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Star Trek: Armada
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Star Trek: Armada ist ein Echtzeit-Strategiespiel, welches Activision im Jahr 2000 verΓΆffentlichte. Es spielt im Star-Trek-Universum in der Γra von Star Trek: Der erste Kontakt. Entwickelt wurde Star Trek: Armada von Mad Doc Software. Mit Star Trek: Armada II existiert ein Nachfolger.
Contents
β’ Spielprinzip
β’ Rezeption
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Spielprinzip
Der Spieler kommandiert Raumschiffe der Vereinigten FΓΆderation der Planeten, Romulaner, Klingonen und der Borg in vier Kampagnen. Die Karten sind dabei zweidimensional gehalten. Nebel haben Einfluss auf die Schiffssysteme, Asteroidenfelder blockieren den Weg.
Rezeption
Die zweidimensionale Darstellung des Weltraums wurde kritisiert. Das Missions-Design ΓΌberzeuge, der Mehrspielermodus sei ausgezeichnet und originelle Elemente wie das Beamen von Besatzungsmitgliedern sorgen fΓΌr AtmosphΓ€re.cite-ref-pc-player-2-1[2] Die stufenlos dreh- und zoombare Grafik kΓΆnne nicht ΓΌber die Ideenarmut und Probleme bei der Steuerung hinwegtΓ€uschen.cite-ref-pc-joker-1-1[1]
Weblinks
Einzelnachweise
cite-note-pc-joker-11. Reinhard Fischer: Star Trek Armada. In: PC Joker. Juni 2000, S. 86β87 (kultboy.com).
cite-note-pc-player-22. Henrik Fisch: Star Trek: Armada. In: PC Player. Mai 2000, S. 154β156 (Textarchiv β Internet Archive).
cite-note-31. Star Trek: Armada for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 3. Mai 2009; abgerufen am 3. Oktober 2022.